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动漫产业概论(08878)
世界上第一部电影动画是由美国人布莱克顿拍摄的()。
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
()在2002年柏林电影节上首次摘取金熊奖的影片,并在2003年的奥斯卡颁奖典礼上获得了最佳动画片奖的桂冠,为日本电影动画打破了
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
在日本通常是以优秀的漫画为蓝本拍摄影视动画片,然后在以动画明星为模特打造衍生品。在此基础上还产生了多种其它运营模式,比如:()就
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
()是韩国动漫产业中最值得骄傲的部分。
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
1978年,日本哪部动画打开欧洲市场国()
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
最早把动画片推向市场且形成规模的国家是()
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
最能体现动漫产业文化特色的一个方面是()。
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
近年来,我国动画制作方面起主力军作用的是()。
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动漫产业概论(08878)
国产动画片与引进动画片每季度的播出比例应不低于()。
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
()年,世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》上映。
2024-08-23
动漫产业概论(08878)
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